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话说今日早上,穷极无聊的编编无意中点开了A站,然后……然后就被一只史迪奇招引了悉数的目光。
这是艺术家Juan Hernández,依据史迪奇人物进行的一次真人动作视觉开发操练。
只能说作者大大是懂得怎样刻画人物的,同样是做《星际宝物》的粉丝二创,怎样这位就能如此优异。在忠于原作的基础上又添加了更多的真实感,既保存了原版史迪奇的魅力,又奇妙地融入了自己的构思。
光小编觉得好怎样能行,我们以为好才是真的好。点开一看,果不其然,大众的眼睛是雪亮的,这不新作上传才2天,点赞已经有2.9K了。
小伙伴们还记得第一次在《星际宝物》电影里,看到这位626实验品时的感触么。不管是孩提仍是成年人,当年的史迪奇都给我们留下了深入的形象,就问谁能回绝一只萌萌的星际宝物呢。
对他来说这次创造,要面对的是规划和技能上的两层应战,特别是要处理史迪奇的一些特别身体特征,比方可以弹性的手臂和毛发规划。
为了使这些特征既契合实践又坚持原作的魅力,作者采用了逆向工程的办法来剖析原始规划,并寻觅那些可以添加真实感的小细节。在增强视觉作用的一同,又能忠诚地保存原版史迪奇的特征和魅力。
不管你看到的是作者手下哪款风格的史迪奇,都会被这只毛烘烘的外星小生物所招引,不由得想把它拥入怀中。
江湖人称@donchuan3d,喜爱进行写实和风格化的插图创造。拿手人物规划、人物建模和视觉开发,常用软件Zbrush、Blender、Maya等,专心于运用3D技能创立来规划和创立生物。
除了上面让人一眼冷艳的史迪奇,小哥的其他二创造品,也是很值得一看。话不多说,我们直接端上桌!
作者测验了一种不寻常的规划办法,会集在人物嘴巴部分的规划上。经过屡次修正和实验,终究作用既能坚持共同风格又不会让人物显得过于凶恶。
运用软件:Blender、Zbrush、Substance 3D Painter。为了承认和确保人物可以在不同的姿势之间切换,一同坚持全体规划的一致性和功用性,作者做了许多测验。
《Moravian Shadowcrest - Dragon》,作者的生物规划和创造项目。作者表明因自己刚开始触摸动画,所以项目发展缓慢了一点,小编看完表明:小哥,您谦善了…
作者突发奇想的一个构思-卷毛蜈蚣,风趣又赋有构思,将蜈蚣、穿山甲和卷毛蛾融合在了一同。
心爱中又带着一点恐惧颜色,作者在Blender中进行人物绑定,趁便测验运用了Blender的新毛发制造功用。
依据任天堂的《银河兵士》创造的3D人物著作和视觉开发著作。作者从《光年正传》中罗致创意,将其风格融入到了自己的创造中。
关于作者来说,最大的应战在于为这套配备规划一个既连接又有用的造型。人物的装甲细节处理得十分精密,从纹路到光影作用都十分传神。
橙色和绿色的配色既保存了原作的经典元素,又经过现代风格进行了立异,使得全体视觉作用很招引人。
开始的创意来自Kun Vic的概念规划。但在创造过程中,作者决议赋予这一个人物更多的迪士尼风格特征,并依据实践的人物形象做了相应的调整。
在制造过程中,因为电脑硬件功能达到了极限,为了可以让人物的胡子可以在动画中天然摇摆并确保整个著作可以顺畅烘托出来,作者不得不对原计划做了一些小的退让。但看成果,如同也无伤大雅啊。
人物表情生动、造型高雅,金色头发简练而赋有光泽,与全体造型相辅相成。赤色长裙的斑纹和金色边,更添加了视觉层次感。
手部、颈部等细节处理到位,全体烘托质量很高,不管是人物仍是布景都处理得十分详尽。
作者回归环境艺术创造的著作,原计划是只做一个春季的静态图画,后来决议应战自己,测验体现四季改变。
作者较前期的著作,对《奇特动物》电影系列男主进行的从头规划,比较以往形象做了更进一步风格化处理。
作为作者有史以来独爱的电影《驯龙高手》,怎样能不为首要人物Toothless进行的从头诠释呢。
皮肤纹路十分细腻,鳞片的细节和质感都十分传神。眼睛的规划也很生动有神,表情心爱,目光中透着一股温文的猎奇。
光影处理十分天然,突出了皮肤的质感和配备的立体感。整个著作营建了一种十分传神的气氛,让人感觉似乎Toothless就站在眼前。
从铠甲纹路到大氅褶皱都处理得十分详尽,发光的符文和宝石在暗淡的布景中显得分外夺目,光影作用更增强了全体的视觉冲击力。
运用Blender创立,并经过Cycles进行烘托以得到终究的作用。并用了Blender的新cryptomatte通道进行了一些颜色校对和组成。
到这儿,今日共享就挨近结尾了,小哥的赞数比较高的著作差不多都给宝子们搬来了。
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